Version 0.0.3 | 3e phase de la Pré-Alpha
Jeu 31 Oct - 22:06
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Nous sommes passé à la 3e phase de la Pré-Alpha. Je vous ai donné quelques détails de ce qui a été travaillé. La mise à jour v.0.0.2 est disponible et voici les changements :
Côté Gendarmerie :
Changement de mod pour le tazer. Il n'enlève pas de santé.
Ajout d'hélicoptère hemminburd, hellcat et huron.
Ajout d'équipement GIGN.
Côté Hôpital :
Pas de modification.
Un Atm va être posé dans l'Hôpital.
Côté Civil :
Ajout de véhicules.
Ajout de l'entreprise Atou Fer et d'une licence PDG.
Ajout d'un bâtiment Concessionnaire à Tanouka (ancien emplacement du garage véhicule).
Déplacement du garage de Tanouka plus proche de l'armurerie.
Reste à faire : entreprise LuxAuto (qui changera peut-être de nom) et trouver un moyen de transférer les clé d'un joueur à un autre (on pense au script de The Programmer).
Côté Terroriste :
Ajout d'arme automatique (mp5 et smg).
Ajout d'accessoire notamment la lampe-torche.
Reste à faire : ajouter des JVN.
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Fin de transmission_
Nous sommes passé à la 3e phase de la Pré-Alpha. Je vous ai donné quelques détails de ce qui a été travaillé. La mise à jour v.0.0.2 est disponible et voici les changements :
Côté Gendarmerie :
Changement de mod pour le tazer. Il n'enlève pas de santé.
Ajout d'hélicoptère hemminburd, hellcat et huron.
Ajout d'équipement GIGN.
Côté Hôpital :
Pas de modification.
Un Atm va être posé dans l'Hôpital.
Côté Civil :
Ajout de véhicules.
Ajout de l'entreprise Atou Fer et d'une licence PDG.
Ajout d'un bâtiment Concessionnaire à Tanouka (ancien emplacement du garage véhicule).
Déplacement du garage de Tanouka plus proche de l'armurerie.
Reste à faire : entreprise LuxAuto (qui changera peut-être de nom) et trouver un moyen de transférer les clé d'un joueur à un autre (on pense au script de The Programmer).
Côté Terroriste :
Ajout d'arme automatique (mp5 et smg).
Ajout d'accessoire notamment la lampe-torche.
Reste à faire : ajouter des JVN.
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